Animation & Motion Design

Dance Battle

In diesem Projekt zeigen verschiedene Charaktere ihre individuellen Tanzstile. Die Bewegungsaufnahmen wurden mit Hilfe eines Motion-Capture-Systems aufgezeichnet.

Nach dem Erstellen eines Konzeptes, wurden die Charaktere designed, modelliert und texturiert. Für die Aufnahme der Bewegungsdaten wurde ein Motion-Capture-Setup der Firma Vicon verwendet. Nach der Kalibrierung konnte die Performerin in einem abgegrenzten Bereich die verschiedenen Stile der diversen Charaktere tanzen. Dabei hatte sie einen Motion-Capture-Anzug mit Makern an, welche von den Kameras rund um das Tanzareal aufgenommen wurden. Mit der Software Shogun wurden die Daten aufgenommen und so exportiert, dass sie in Maya als Bewegungsdaten für die Animation benutzbar waren. Nach der Aufnahme der Bewegungsdaten, wurden diese gesäubert und auf das Skeleton des Charakters übertragen. Anschließend wurden alle Charaktere in einer Szene zusammengeführt und mit diversen programmierten Lichtern besser sichtbar gemacht.

Die Musik wurde von Morris Marschik eigens für dieses Projekt produziert. Dabei ist klar erkennbar, dass jeder Charakter seinen eigenen Stil hat, welcher sich nicht nur in seinem Tanz, sondern auch in der Musik wiederspiegelt. Gegen Ende des Videos tanzen alle Charaktere miteinander und auch die Musikstile verbinden sich zu einer harmonischen Mischung.

Im Zuge dieses Projektes war ich zuständig für die Konzepterstellung, Aufnahme und Reinigung der Motion-Capture-Daten, Modellierung und Animation des Roboters und das finale Compositing des Videos.

ProjekterstellerInnen:
Andreas Baumgartner
Lavinia Daniela Muresan
Katharina Novak
Cornelia Pirker
Tanja Walter

Musik: Morris Marschik
Projektzeitraum: Mai – Oktober 2019

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